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Hi-Fi

Android が音楽を 48 kHz にリサンプリングする理由

サンプルレート表示を備えた DAC を Android スマートフォンに接続し、CD リッピングを再生します。おそらく 48 kHz と表示されるでしょう。これが理由であり、それに対して何ができるかです。

更新日:2026年9月24日 · 読了目安:6分

1 つのミキサー、1 つのレート

Android のオーディオ システムである AudioFlinger は、音楽、通知、ゲーム、ナビゲーションなど、すべてのアプリを出力ごとに 1 つのストリームにミックスします。ミキサーには 1 つのレートが必要で、ほとんどの電話機ではそのレートは 48 kHz です。 44.1 kHz トラックは途中で 48 に変換されます。 96 kHz トラックはダウンコンバートされます。最近の携帯電話では変換は適切に行われますが、DAC はファイル以外のものを受け取ります。

以前はもっと悪かった: 16 ビット

多くの Android プレーヤーと一部のメディア フレームワークも、デフォルトでオーディオを 16 ビット整数として処理します。 24 ビット ファイルは、ミキサーが認識する前に下位 8 ビットを失います。これはプレーヤーの選択であり、Android の制限ではありません。プレーヤーは 32 ビット float で処理し、float をシステムに渡すことができます。 Android 用 MP95 も同様で、24 ビット ファイルは 24 ビットのままです。

Android 14 で何が変わったのか

Android 14 では、アプリは、デバイスが報告するリストから選択されたサンプル レートなどの特定の属性を使用して、USB オーディオ デバイスのミキサーを実行するようにシステムに要求できます。これを使用するプレーヤーは、トラックごとに DAC を CD リッピングの場合は 44.1、ハイレゾの場合は 96 または 192 に切り替えることができます。 MP95 は出力サンプル レートの一致がオンの場合にこれを行います。

Android 13 以降の場合

ミキサーを回避する方法は 2 つあります。ミキサーのサンプルレートを受け入れるか、独自の USB ドライバーを同梱するアプリを使用して Android のオーディオ システムを完全にバイパスする方法です。 USB Audio Player Pro が最もよく知られた例です。どのバージョンでも動作しますが、そのデバイス用の他のアプリと競合することになります。 MP95 と UAPP。

スピーカーとBluetooth

内蔵スピーカーとヘッドホン ジャックは、電話機の固定レートで動作します。 Bluetooth はすべてを独自のコーデックで再エンコードします。これらの出力には、サンプルレートの自動切り替えは適用されません。きれいなフロート パスがプレーヤーにできる最善の方法です。 プレーヤーが Bluetooth 経由で制御するもの。

確認方法

レート表示付きの DAC は最も簡単なチェックです。 MP95 では、[設定] → [サウンド] → [Hi-Fi] の順に選択すると、ライブ出力ライン、つまりデバイスが実際に実行している速度と、何かが処理されているかどうかが表示されます。

よくある質問

48 kHz のリサンプリングは聞こえるでしょうか?

優れたリサンプラーを使用する場合は、ほとんどありません。これを回避するポイントは、ファイルが変更されずに DAC に到達することです。

root化は役に立ちますか?

ルートを使用するとシステムのオーディオ構成を変更できますが、USB DAC を備えた Android 14 以降では必要ありません。

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