パスの役割
ファイルは Media3 によってデコードされるか、Android が認識できない形式の場合は FFmpeg によってデコードされます。サウンド チェーンはオーディオ シンクのラッパー内で 32 ビット フロートで実行されるため、24 ビット FLAC または WavPack は途中で 16 ビットにカットされるのではなく 24 ビットすべてを保持し、シンク ハンドはシステムに対してフローティングになります。サウンドエフェクトをバイパスし、EQ をフラットにし、ReplayGain をオフにすると、MP95 ではサンプルには何も影響しません。 ビットパーフェクト再生を参照してください。
Android 14 以降の USB DAC
Android は通常、ミキサーを 1 つのレートで実行します。 Android 14 以降、アプリは USB デバイスのファイル速度で実行するようにシステムに要求できるようになりました。 MP95 は、DAC が報告するレートから最大 192 kHz までを選択し、すべてのトラックに対してこれを行います。古いバージョンおよび内蔵スピーカーでは、ミキサー独自のレートが適用されます。 サンプルレートの自動切り替えの仕組み。
Android が非表示にする形式
Android のメディア インデックスには DSD、APE、WavPack、TTA、Musepack、CAF ファイルはリストされておらず、これに依存する音楽アプリではそれらのファイルが表示されません。音楽フォルダーを追加すると、MP95 は FFmpeg を通じてそれらを読み取ります。 DSD256 はすぐに開始されます。ファイルは最初に変換されるのではなく、ストリーミングされます。 すべての形式。
トリックではなくツール
3 つのプリセットを備えた bs2b アルゴリズムのヘッドホンクロスフィード。トラックまたはアルバムごとのReplayGain。各ファイルのピークによって上限が設定されます。サンプル精度のギャップレス結合、または選択した一時停止。 MP3およびFLAC用のタグエディター。どこで止まったかを記憶する履歴。すべて無料です。
よくある質問
MP95 には UAPP のような独自の USB ドライバーがありますか?
いいえ。Android 独自の USB オーディオ パスを使用し、Android 14 以降のファイルのサンプルレートでミキサーを実行するように要求します。 MP95 と USB Audio Player Pro を参照してください。
DoP上のDSDをサポートしていますか?
いいえ。Android では DSD は 88.2 kHz で PCM に変換されます。
