ここでのビットパーフェクトの意味
出力に到達するサンプルがファイル内のサンプルとまったく同じである場合、トラックはビットパーフェクトです。 2 つのことが真実である必要があります。1 つはアプリ内で何も変更されないこと、そしてデバイスはファイルのサンプル レートで実行されるため、オペレーティング システムがリサンプリングしないことです。 MP95 は両方を常にチェックし、結果を出力します。
| 出力線 | それが何を意味するか |
|---|---|
96 kHz · bit-perfect | アクティブなステージはなく、デバイスはファイルのサンプルレートで実行されます。 |
→ 48 kHz · resampled | アプリはクリーンですが、デバイスのレートが異なります (Bluetooth、内蔵スピーカー、または「出力サンプル レートの一致」がオフ)。 |
processed: EQ, crossfeed… | アプリ内の何かがサウンドを形成しています。その名前は何ですか。 |
あなたがそこに置かない限り、チェーンには何もありません
マシンには独自のアナログ色 (テープの彩度、ワウ・フラッター、パチパチ音) があり、それがマシンのポイントです。それもスイッチひとつです。 効果音をバイパスすると、画面には「クリーンなデジタル出力」と表示され、マシンは単なる画像になります。イコライザーはフラットの場合はスキップされます。リミッターは、何かがレベルを追加する場合にのみ存在します (アナログ カラー、ボリューム ブースト、ゲイン付き EQ、8D、0 を超える ReplayGain)。クロスフィードの合計は 1 になるため、リミッターは必要ありませんが、サンプルは変更され、出力行にその旨が表示されます。
各プラットフォームのパス
デコードと処理はどこでも 32 ビット浮動小数点で実行されます。 iPhone、iPad、Android では、float 信号は float としてシステム ミキサーに送られます。 Mac では、出力行は 24 ビット整数であり、macOS では最も深い Java サウンドが開きます。リリースされたすべての音楽である 16 ビットおよび 24 ビットのソースはすべて少しずつそこに到達し、処理によってサンプルが変更された場合にのみディザが追加されます。 完全な仕様をご覧ください。
サンプルに触れずにボリュームを調整
MP95 のボリューム コントロールは、3 つのプラットフォームすべてのシステム ボリュームです。アプリは信号をスケーリングして静かにすることはありません。 Mac では、独自のボリュームを持たない DAC が macOS からデジタル DAC を取得し、MP95 はそれを隠すのではなくステージとして表示します。
よくある質問
MP95 は iPhone 上でビットパーフェクトですか?
はい、サウンドエフェクト、EQ、ブースト、クロスフィード、8D、およびReplayGainがオフで、出力デバイスがファイルのサンプルレートで動作する場合は可能です。 USB DAC と「出力サンプル レートの一致」をオンにすると、DAC は各ファイルに従います。出力行でそれが確認されます。
Android ではビットパーフェクトですか?
Android 14 以降の USB DAC では、はい、MP95 はシステム ミキサーにファイルのサンプルレートで実行するよう要求し、パスは浮動小数点数です。古い Android バージョンでは、システム ミキサーが独自のレートにリサンプリングされ、出力行に「リサンプリング」と表示されます。
Bluetooth 経由でビットパーフェクトは可能ですか?
いいえ。Bluetooth は、電話機とヘッドホンで選択されたコーデックを使用してオーディオを再エンコードします。 MP95 は可能な限りクリーンな信号を送信します。 プレーヤーが Bluetooth 経由で制御する内容をご覧ください。
