Android が通常リサンプリングを行う理由
Android のオーディオ システムは、すべてのアプリを 1 つのレート (通常は 48 kHz) で 1 つのストリームにミックスします。他のすべては適合するように再サンプリングされます。 Android 14 では、プレーヤーが USB デバイスで異なるミキサー レートを要求する方法が追加されました。 MP95 はすべてのトラックにこれを使用します。 Android がリサンプリングする理由について詳しく。
必要なもの
- Android 14以降。
- 複数のレートを報告する USB DAC または DAC ドングル。
- MP95 の場合: [設定] → [サウンド] → [Hi-Fi] → 出力サンプルレートを一致させます。
古い Android バージョンでは、MP95 はクリーンなフロート パスでシステム レートに影響を及ぼします。レート切り替えのみ 14 が必要です。
DAC に到達するもの
ファイルのサンプルレートでの 32 ビット浮動小数点ストリーム。Android 自体がデコードするファイルの場合は最大 192 kHz、FFmpeg によってデコードされる形式の場合は最大 96 kHz。 24 ビット ソースは切り詰められません。 DSDは88.2kHzのPCMに変換されます。
よくある質問
私のDACは48 kHzのままです。
Android バージョン (14 以降)、設定がオンになっていること、および DAC にファイルのサンプルレートがリストされていることを確認してください。